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#12315200 Apr 23, 2016 at 11:14 AM · Edited over 2 years ago
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DU LOURD !

L'amélioration du railgun des ingénieurs est juste ...... OP ! Ca va forcer les joueurs à jouer plus en coop (beam régénérant) et moins avec des shields cells !

http://us2.campaign-archive2.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=f370305f3a&e=d020e646ac

Railgun :

Si vous tapez le bouclier de l'ennemi avec votre railgun modifié et qu'il a lancé une shield cell, ça pète instant son bouclier !

http://hosting.zaonce.net/elite/newsletters/newsletter_201604_22/ffb907b531932cfd08d75af1a0c30b55567218b3.jpg

Multi-canon :

http://hosting.zaonce.net/elite/newsletters/newsletter_201604_22/6ed320306920733c430b8a57293f9d08f4245a9e.jpg
CMDR Farnache - Fondateur

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#12316561 Apr 23, 2016 at 10:34 PM
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La vache ...
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#12319090 Apr 24, 2016 at 06:43 PM
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Du lourd !
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***FIN DE TRANSMISSION***
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#12319210 Apr 24, 2016 at 07:26 PM
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Encore faut-il pouvoir les farmer :)
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#12322790 Apr 25, 2016 at 08:51 PM
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Il faut des pré-requis oui.

Répuration, faction, rang, ...
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#12329896 Apr 27, 2016 at 09:01 PM
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M'en fous, moi je veux des missiles OP :)
Fondateur et Officier des Corsaires de l'Empire
« Les vivants, les morts, les Corsaires »
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#12331536 Apr 28, 2016 at 09:33 AM
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#12329896 [ADM] Jondo Kobran wrote:

M'en fous, moi je veux des missiles OP :)



Bah c'est prévu normalement (à priori pas sous couvert d'un ingénieur mais via un rework) si je ne me trompe pas.
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#12332398 Apr 28, 2016 at 04:57 PM
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#12331536 Jis Kahar wrote:

#12329896 [ADM] Jondo Kobran wrote:

M'en fous, moi je veux des missiles OP :)



Bah c'est prévu normalement (à priori pas sous couvert d'un ingénieur mais via un rework) si je ne me trompe pas.


Le patch va les rendre plus efficaces à longue portée mais pas forcement OP.

Par contre, le canon modifié avec reserve de propellant, c'est juste magnifique. On va pouvoir faire gerber les gens jouant avec un occulus !
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#12332801 Apr 28, 2016 at 07:09 PM
Corsaire
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#12332398 [OFF] Farnache wrote:

#12331536 Jis Kahar wrote:

#12329896 [ADM] Jondo Kobran wrote:

M'en fous, moi je veux des missiles OP :)



Bah c'est prévu normalement (à priori pas sous couvert d'un ingénieur mais via un rework) si je ne me trompe pas.


Le patch va les rendre plus efficaces à longue portée mais pas forcement OP.

Par contre, le canon modifié avec reserve de propellant, c'est juste magnifique. On va pouvoir faire gerber les gens jouant avec un occulus !


Et OH ! J'en suis mouah !
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#12336453 Apr 29, 2016 at 10:24 PM
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Dernière nouvelle : Les amélio va falloir les farmer !

Après avoir rempli les conditions pour que l'ingénieur daigne parler, il faut farmer une liste de composants pour "crafter" une amélioration. Cette amélioration et les bonus fournis sont aléatoires.
Les "modif" vues ne sont simplement qu'une variante des améliorations possibles pour les armes.
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#12341741 May 01, 2016 at 09:17 PM
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Un lien vers un bon dossier de l'ami Nicou, le type qui a fait un article sur nous pour game-guide.fr (l'article paraîtra lors de notre reprise d'activité lors de la sortie de la beta).

/// Dossier complet mise à jour Engineers 2.1

Enjoy !

PS : Arrivé prévu à Sowathara le 8 Mai !
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***FIN DE TRANSMISSION***
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#12349596 May 04, 2016 at 10:06 AM
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